即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……像是《星海争霸》,已经玩家定出了一套手标准,标榜 APM 至少要达到某个数值才算是一个优秀的玩家。……所以,要判断一款游戏是不是强调 Micro,看他是否要求会是最单纯的方法

游戏玩家:热血江西,顶峰相会!2023动感地带5G校园先锋赛江西赛区总决赛即将开赛

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赛程揽,冠军晋级全国总决赛  总决赛将于11月12日在南昌市江西科技学院体育馆内举行  32支晋级战队将开展两轮对决……福利不断移动权益不容错过  赛场上,战队之间剑拔弩张心潮汹涌  精准地点击、顺畅地技能释放  一系列令人惊叹的连招和技巧都是看点……  咪咕游拳皇体验、移动业务好礼等不容错过  中国移动联合芒果TV,将SIM卡融合芒果TV会员  演出门票

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但是在内部测试的环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑的致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……2、增加自由探索的地点,加强线索的收集环节以及自由的游戏体验。……3、完善道具与数值系统,玩家做出的每一个选择、对每一个地点的探索都将影响到相关数值以及结局

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:电竞教父工作地点:成都提供住宿,避免通勤(非宿舍……职位要求:我们希望你:具有Unity和C#的基础,能够再主程的指导下完成工作,并且热爱独立游戏。……,白天我会和你联系哦,回复我个v或者电话就更好了

会员:Kelelia

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史詩武器,至尊坐騎,激萌精靈任君選擇,海量副本盡情探索,還美女與你並肩作戰!……遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

快递模拟器(Express Simulator)

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这是一个挑战性的休闲策略类游戏,玩家要前往不同的地点拿取快递,并将它们送到不同的目的地,以获取相应的报酬……玩家需要在有限的时间内获得所要求的报酬。……这是一个挑战性的休闲策略类游戏,玩家要前往不同的地点拿取快递,并将它们送到不同的目的地,以获取相应的报酬

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……,成就不要求的挑战则是根本不考虑,大多数放置类游戏主打一个没有尽头,而我则偏好100%完成度并不困难的……(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个显著等级上限地游戏)好吧,那就以短时间

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……7)技能的学习要求对武器和等级上的要求,不合适的技能和武器,装备等可以出售于商人去换些需要的药水或技能

千水:《众生相》招程序啦!!!!!

indienova.com/u/1000water/blogread/5433

有没有在找工作的程序,https://indienova.com/g/1000water目前的游戏,地点成都……,可以管住,独立游戏,全职,工资分成,要求有一定的游戏工作经验,兴趣的滴滴我,联系方式:qq1787325680

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